哇,纽约,这座充满活力的城市,不仅是时尚、艺术和金融的聚集地,更是游戏产业的摇篮。在这里,无数游戏公司如雨后春笋般涌现,它们用创意和热情,为全球玩家带来了无尽的欢乐。今天,就让我们一起走进纽约游戏公司的世界,探寻那些闪耀的明星。
在纽约,有一家名为Turbo的游戏开发工作室,它可是游戏界的“梦之队”。这家公司汇聚了来自任天堂、索尼、CCP、Riot、Rockstar Games、OMGPOP、Q-Games、Kabam和Zynga等著名游戏公司的精英人才。他们的目标很简单,就是打造出跨屏幕的游戏体验,让玩家在多个设备上都能享受到游戏的乐趣。
Turbo的CEO Yohei Ishii在接受采访时表示:“我们终于被业界注意到了,我们希望让人们重新认识一个独立工作室的能力。我们专注于面向核心玩家的跨屏幕游戏,主要的平台在手游平台。”
说到游戏公司,怎能不提软银?这家日本巨头在全球游戏产业中扮演着重要角色。去年,软银用15.3亿美元购买了芬兰公司Supercell 51%的股份,该公司的Hay Day和Clash Of Clans两款游戏在收入榜前十名内的时间都超过了一年。而这次,软银风投韩国分公司宣布投资纽约游戏开发工作室Turbo,再次展现了其在游戏业的全球扩张野心。
软银风投韩国分公司的Daniel Kang表示:“我们和Turbo合作,是因为他们丰富的游戏背景和对游戏玩法的远见卓识。我们在游戏业的大笔投资非常谨慎,希望从软银集团其他分公司的经验中获益。”
增强现实游戏是近年来备受关注的新兴领域,而纽约的Ogmento公司正是这一领域的佼佼者。他们获得了350万美元的投资,用于扩展虚拟现实游戏的领域。Ogmento的CEO及共同创办人Ori Inbar表示:“当我们投入开发资源的时候,这部分投资能够支持我们的成长。”
Ogmento的iPhone游戏Put a Spell,面向幼儿的发音游戏,demo中放置了一个3D的熊猫作为背景。该公司成立于2009年,为Penguin出版社、SAP、Orange Telecom、Smith、Nephew和PBS打造了增强现实的产品。
派对游戏一直是游戏市场的一大热门,而纽约的Beat The Bomb公司则将派对游戏搬到了线下。他们完成了1500万美元B轮融资,计划继续扩张到全美其他7个城市。目前,Beat The Bomb每年接待10万玩家,累计参观人数已经超过50万。
CEO Alex Patterson表示:“如果完成2030年扩张到100座城市的目标,我预估Beat The Bomb每年将会接待数百万玩家。”目前,Beat The Bomb的形式有些类似密室逃脱,需要玩家在限定时间内解谜。
纽约的TreSensa公司专注于HTML5游戏工具的开发,他们获得了100万美元的天使资金投资。TreSensa的联合创始人罗布·格罗斯伯格表示:“我们正在使TreSensa组件化。假如你使用Unity或Corona,你可以继续这么做,并继续使用我们的后台服务实现如多角色扮演支持等。”
纽约游戏公司,这个充满活力和创意的领域,正吸引着越来越多的目光。无论是跨屏幕游戏、增强现实游戏,还是派对游戏和HTML5游戏工具,它们都在为全球玩家带来全新的游戏体验。让我们一起期待,纽约游戏公司未来将带给我们更多惊喜!