打开Unreal Engine 4编辑器。
在菜单栏选择“Edit” > “Project Settings”。
在左侧导航栏中找到“Plugins” > “Crash Reporter”。
点击“Enable”按钮,启用Crash Reporter插件。
在弹出的对话框中,填写崩溃报告的相关信息,如报告服务器地址、用户名和密码等。
点击“OK”保存设置。
当UE4崩溃时,Crash Reporter会弹出一个对话框,提示用户崩溃已发生。
点击“Send Report”按钮,将崩溃信息发送到报告服务器。
在弹出的对话框中,填写必要的报告信息,如崩溃时间、崩溃原因等。
点击“Submit”提交报告。
提交崩溃报告后,开发者可以通过以下步骤分析报告内容,以确定崩溃原因:
登录到报告服务器。
在服务器上查找相应的崩溃报告。
查看报告中的崩溃信息,包括崩溃时间、崩溃原因、堆栈跟踪等。
分析崩溃原因,查找相关代码和资源。
解决方案:检查网络连接,确保报告服务器地址正确,或者联系服务器管理员。
解决方案:检查UE4日志文件,确保Crash Reporter插件已正确配置。
解决方案:检查报告服务器是否正常运行,或者尝试重新提交报告。