哎呀,说到连连看,我这心里就痒痒的!你知道吗,设计一个连连看游戏,简直就像是在绘制一张藏宝图,每个关卡都是一个小小的冒险。首先啊,得有一张白纸,然后呢,你得像个艺术家一样,把那些可爱的小图案一个个摆上去,不能太挤也不能太空,得让人看了就想点!
接下来,就是最激动人心的部分了——连线!这可不是随便画的,得保证每对图案之间都有那么几条神奇的路径可以走,而且还得有点难度,不能太简单,不然玩家们会觉得没挑战性;但也不能太难,要不然人家会生气,觉得你在故意刁难他们。
哦对了,还有时间限制!这个可得小心了,时间太短,玩家会紧张得手忙脚乱;时间太长,又会觉得无聊。所以啊,这个时间得刚刚好,让人既紧张又兴奋,就像坐过山车一样,一秒钟都不能放松!
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