游戏也要版权:揭秘虚拟世界的法律守护神 ♂?
想象你正沉浸在一场紧张刺激的电子竞技比赛中,指尖在键盘上飞舞,屏幕上角色们的身影跃动。突然,你发现这款游戏中的角色、场景和玩法,竟然与另一款你曾经玩过的游戏如出一辙。这时,你可能会好奇:游戏,也需要版权保护吗?
曾经,游戏规则被视为缺乏独创性,仅仅是方法或想法的具体化,不具备作品资格。但随着游戏产业的蓬勃发展,后期判例开始承认游戏规则的创作性和复杂性。比如,在暴雪诉游易案中,法院就承认了《炉石传说》的游戏规则具有独创性,符合作品的标准。
在版权法中,有一个重要的原则叫做“思想表达二分法”,它区分了思想(不受保护)与表达(受保护)。虽然游戏规则的复杂度很重要,但它并不完全等同于思想表达二分法的判断标准。创作者应该关注游戏规则的表达形式,而非思想本身。例如,通过详细的描述和独特的表达方式来固定游戏规则,结合文字、图像、动画等多种媒体形式来呈现,提高表达的独创性。
固定性是版权保护的基本要求之一。只要游戏规则被记录在某种物理或电子介质上,如书面文件、游戏代码、设计文档等,就能满足固定性的要求。游戏规则作为文艺成果,其保护应主要依赖于著作权法。
OpenHarmony开源操作系统本身并不直接提供版权保护机制,但通过一系列技术手段和策略,可以在OpenHarmony平台上保护游戏的版权。以下是一些可能的方法:
1. 代码混淆和加壳技术:在游戏开发过程中,使用代码混淆工具来增加反编译的难度,防止未经授权的复制和修改。同时,使用加壳工具来保护游戏的核心代码,使得反病毒软件和调试工具难以分析和修改代码。
2. 数字水印:这种方法可以在不破坏游戏体验的情况下,提供一种追踪和验证版权的手段。
3. 加密和许可证管理:对游戏的核心文件和资源进行加密,确保只有拥有正确许可证的用户才能解密和运行游戏。同时,使用在线许可证管理系统,动态验证用户的使用权限。
4. 法律手段:通过法律途径保护版权,包括签署版权协议、监控侵权行为、采取法律行动等。在OpenHarmony社区中建立和维护一套明确的版权政策和违规处理机制。
5. 技术手段的结合:结合OpenHarmony的安全特性,如权限管理、沙箱机制等,限制未经授权的访问和修改。使用OpenHarmony提供的API和工具,如Ability框架、文件系统等,来实现更高级别的安全保护。
6. 社区和用户教育:建立和维护一个活跃的开发者社区,鼓励开发者遵守版权政策,不发布侵权行为。通过教育和宣传,提高用户对版权保护的意识,减少盗版和侵权行为的发生。
游戏模型作为美术作品的一种,其版权受到《中华人民共和国著作权法》保护。在实际操作中,游戏开发者和设计师应明确版权归属,通过合同约定等方式确保自身权益。
近日,“机械战警”VR游戏《RoboCop: Streets of Anarchy》陷入了版权罗生门。该游戏原本由游戏开发工作室Coffee Moth Games宣布正在与亚马逊米高梅工作室合作开发,并计划于2025年登陆Meta Quest和PCVR平台。亚马逊米高梅现已否认曾给予该游戏官方授权。
在游戏开发者大会(GDC 2025)上,V社创始人之一、现任首席营销官Monica Harrington分享了当年V社在游戏中加入DRM(数字版权管理)版权保护的原因,并分享公司成立初期的趣事。
Monica回忆道,当时她的侄子用她寄给他的500美元支票购买了一台CD-ROM复制机,并且还特意写信感谢她,表示很高兴能够复制游戏并与朋友分享。这个举动让Monica意识到,当时的技术变革可能会对游戏行业造成影响。
2025年4月26日是第25个世界知识产权日。16日下午,2025年上海版权宣传周启动仪式暨杨浦区版权宣传主题活动在大创智公共空间数字星球”举办。游戏版权保护、微短剧版权保护等新兴领域受到关注。
在这个虚拟与现实交织的时代,游戏版权保护显得尤为重要。