你知道吗?最近腾讯在游戏投资这条路上可是越走越远,一个月内竟然完成了三笔重磅收购!这可不仅仅是简单的买卖,而是腾讯在全球游戏市场的一次大胆布局。接下来,就让我带你一起揭秘腾讯游戏投资的背后故事,看看这位互联网巨头是如何玩转市场的!
先来说说腾讯的海外收购。11月初,腾讯全资子公司Supercell完成了对英国游戏工作室Space Ape的全资收购。这家成立于2012年的工作室,拥有100多名员工,代表作包括《竞逐之国》、《变形金刚:地球之战》和音乐节奏品类《Beatstar》等。其中,《变形金刚:地球战争》的总收入已超1亿美元。
紧接着,11月中旬,腾讯子公司MiniClip宣布以12亿美元的价格从Embracer集团手中收购了休闲游戏公司EasyBrain 100%的股份。EasyBrain成立于2016年,专注于休闲游戏赛道,代表作品包括《》。
这两笔海外收购,无疑显示了腾讯对游戏行业的持续押注,也透露了其在全球化与多元化布局上的清晰思路。要知道,今年三季度,腾讯本土市场游戏业务恢复双位数增长,收入373亿元,同比增长14%,国际市场的游戏收入为145亿元,同比增长9%。看来,腾讯的海外布局已经初见成效。
当然,腾讯在国内市场的布局也毫不逊色。11月底,总部位于广州的库洛游戏发生工商变更,英雄互娱旗下公司退出股东行列,其持有股份由腾讯接手。腾讯持股比例升至51.4%,成为库洛游戏的唯一外部股东和控股股东。
库洛游戏成立于2017年,曾推出《战双帕弥什》、《鸣潮》等多款知名二次元游戏。其中,今年5月底上线的《鸣潮》前两个月的预估流水接近8亿元,表现颇为出色,被视为米哈游《原神》的强力挑战者之一。
这次腾讯对库洛游戏的增持,无疑意味着腾讯对国内游戏市场的重视。毕竟,国内游戏市场仍然拥有巨大的潜力,而腾讯也希望通过投资和收购,进一步巩固其在国内市场的地位。
在产品侧,腾讯则坚持自研投资的策略。今年,腾讯对自研团队进行了调整,核心思路是减少小团队的规模,集中资源将单一工作室规模做大,进而提高项目质量。
这种策略已经取得了显著成效。比如,今年TGA提名中,腾讯系(含投资、发行)就有31个提名,占据其中的五分之一,其中包括获得年度游戏在内四项提名的《黑神话:悟空》。这背后,正是腾讯多年来自研投资的成果。
除了在国内市场发力,腾讯游戏还积极拓展海外市场。近年来,腾讯游戏已经形成了自营、代理和投资的出海版图。
自营方面,腾讯自营海外游戏收入连续多季度达到双位数增长,这意味着经过长期探索,腾讯游戏已形成了自营、代理和投资的出海版图。
而在投资方面,腾讯则采取了一种“去中心化”赋能和生态协同的方式。比如,腾讯对Space Ape和EasyBrain的收购,都是保留了核心团队和创作权,让被投公司能够把命运掌握在自己手里。
这种策略不仅帮助腾讯游戏在全球市场取得了成功,也为全球游戏产业的发展做出了贡献。
腾讯游戏投资布局全球,不仅展现了其强大的实力,也让我们看到了中国游戏产业的崛起。未来,相信腾讯游戏将继续在游戏市场掀起一股热潮,为全球玩家带来更多精彩的游戏体验!