哇塞,你知道吗?最近中国游戏界可是热闹非凡呢!那些我们耳熟能详的著名游戏厂商,不仅在国内市场大放异彩,在国际舞台上也是风头正劲。今天,就让我带你一起走进这个充满激情与活力的游戏世界,看看这些著名游戏厂商是如何玩转市场的吧!
据Sensor Tower商店情报平台数据显示,2024年11月,中国游戏厂商在全球手游发行商收入榜TOP100中占据了35个席位,合计吸金高达18.7亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的34.8%。其中,腾讯旗下的《王者荣耀》、《和平精英》和《地下城与勇士:起源》更是包揽了本期中国iOS手游收入榜前三名。
近年来,小游戏市场在2024年迎来了前所未有的爆发。据中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,小游戏市场在今年的收入达到了398.36亿元,与去年相比激增了99.18%。这一数据与国内整体游戏市场形成了鲜明对比,小游戏市场的收入占比首次突破了10%,达到了一个全新的高度。
自2017年微信小游戏《跳一跳》横空出世以来,小游戏已经走过了七年的发展历程。这七年间,小游戏不仅见证了用户规模的快速增长,还经历了多个品类的爆发和生态的繁荣。众多游戏厂商纷纷加大在小游戏领域的研发和布局,如三七互娱、世纪华通旗下的点点互动、4399以及中旭未来旗下的贪玩游戏等知名企业。
曾经,国产游戏被吐槽为“很黄很暴力”。如今,中国游戏厂商开始找到了自己的责任所在。2023年,三七互娱、恺英网络、宝通科技、浙数文化、星辉娱乐、汤姆猫、电魂网络等7家公司在财报披露时同时发布ESG报告。此外,世纪华通和完美世界各自发布了可持续发展报告,神州泰岳、吉比特、游族网络、掌趣科技等7家公司发布了社会责任报告。
在这些报告中,未成年人网络保护、AI治理相关内容频繁出现。其中,未成年人网络保护是游戏公司重点关注的领域。同时,有的游戏企业致力于开发环保主题游戏,传播低碳理念和知识。例如,腾讯推出的《碳碳岛》通过模拟还原碳中和“实践路径”,寓教于乐地普及减排、低碳理念。
2024年,华为这家足以颠覆游戏行业的巨头,正在让鸿蒙原生游戏慢慢扎根于游戏行业、疯狂生长中。从今年的一些数据和动态上,你能看出他们发展的速度有多夸张:
1月,鸿蒙生态设备数量增长至8亿,已有60多家游戏厂商加入鸿蒙生态合作;
3月,已有超过100款游戏完成鸿蒙原生应用开发;
2024年第一季度,华为鸿蒙HarmonyOS在中国市场的份额达到17%(数据来源:Counterpoint Research),整个鸿蒙生态的设备数量也超过9亿,成为发展最快的新一代智能终端操作系统;
6月,HDC2024在东莞松山湖举行。大会期间,游戏服务专题论坛宣布了华为游戏中心。
五、中国手游市场变局:米哈游跌出前三,新游戏能否力挽狂澜
在中国手游市场的激烈竞争中,曾经稳固的“腾网哈”三足鼎立格局正经历着深刻的变化。据Sensor Tower平台最新发布的数据,腾讯、网易以及世纪华通旗下点点互动已占据11月中国手游发行商收入排名的前三甲,而米哈游则遗憾跌出这一精英阵营。
米哈游的失速,与其拳头产品《原神》的表现密切相关。近年来,《原神》的收入呈现下滑趋势,2023年的全球手游收入榜上,其排名已降至第四,相较于刚发布时的辉煌,玩家的支出明显减少。这一现象不仅源于角色扮演游戏市场的竞争加剧,也与米哈游旗下其他游戏的分流效应有关。
与此同时,开放世界类别的游戏竞争日益激烈,米哈游面临着来自多方面的挑战。12月5日,叠纸游戏推出的《无限暖暖》正式上线,这款女性向二次元开放世界游戏凭借其独特的魅力,吸引了大量玩家。
中国游戏市场正迎来前所未有的发展机遇,著名游戏厂商们纷纷在这个舞台上大放异彩。未来,相信会有更多精彩的游戏作品问世,为玩家带来更加丰富的游戏体验。让我们一起期待吧!