2024年12月,巨人网络在2024年度中国游戏产业年会上正式发布了自主研发的“千影”有声游戏生成大模型。该模型包含游戏视频生成大模型“YingGame”和视频配音大模型“YingSound”,实现了有声可交互游戏视频生成的新突破。
“YingGame”是巨人网络AI Lab与清华大学SATLab共同研发的成果,专为开放世界游戏设计。该模型首次实现了角色多样动作的交互控制,允许用户自定义游戏角色,并具备出色的游戏物理仿真特性。这一突破性的技术有望为游戏开发者提供更加丰富的创作工具和更广阔的想象空间。
“YingSound”是由巨人网络AI Lab联合西北工业大学ASLP Lab和浙江大学共同研发的视频配音大模型(V2A)。该模型支持从视频或视频文本结合的方式生成音效,具备时间对齐和视频语义理解能力,能够端到端地为各类视频,包括真实场景视频、动漫视频和游戏视频等,生成多种类型的音效。这一技术的应用将极大地提升游戏视频的沉浸感和真实感。
巨人网络发布“千影”有声游戏生成大模型的初衷,是希望通过这一平台降低游戏开发的门槛,让没有编程和开发背景的游戏爱好者也能实现自己的创意。巨人网络董事长史玉柱此前曾表示,公司正在探索打造一个AI游戏孵化平台,旨在降低游戏开发的门槛,让普通人也能开发游戏。
伽马数据报告显示,99%受访游戏行业从业者所在公司已引入AI技术和工具,近六成头部游戏企业已构建AI生产管线、赋能虚拟内容生产或智能营销。巨人网络作为行业领军企业,在AI游戏领域的探索和实践,得到了业界的广泛认可。
巨人网络在AI游戏领域的突破,不仅为游戏开发者提供了强大的技术支持,也为游戏产业带来了新的发展机遇。未来,巨人网络将继续加大AI技术的研发投入,引领游戏AI赛道的发展,为玩家带来更多优质的游戏体验。
巨人网络在AI游戏领域的探索和实践,充分展示了我国游戏产业的创新能力和竞争力。随着AI技术的不断成熟,相信未来会有更多像巨人网络这样的企业,为游戏产业注入新的活力,推动行业迈向更高峰。