亲爱的游戏迷们,你们有没有想过,一款游戏从诞生到关闭,背后竟然隐藏着如此多的故事和波折?今天,就让我带你走进《星鸣特攻》的世界,一起揭开它从辉煌到黯淡的神秘面纱。
疫情下的游戏行业:裁员潮来袭
2018年,Firewalk工作室成立,这个由业界精英组成的团队,立志将多人游戏的乐趣带给更多玩家。就在他们即将迎来事业的巅峰时,一场突如其来的疫情席卷全球,游戏行业也受到了前所未有的冲击。
疫情期间,游戏行业裁员潮汹涌,上万名员工失业。Firewalk工作室也未能幸免,被迫裁员,甚至关闭了旗下另一家手游单位。SIE全球工作室负责人Herman Hulst表示,PvP第一人称射击游戏市场竞争激烈,而《星鸣特攻》并未抓住机会。
《星鸣特攻》:角色设计成败笔?
尽管Firewalk工作室拥有世界一流的团队,但《星鸣特攻》在发布之初就遭遇了滑铁卢。许多玩家认为,游戏的角色设计不够出色,甚至有些“可笑”。一些不怀好意的玩家利用这一点来嘲笑他们,使得《星鸣特攻》在发布之初就处于不利地位。
此外,游戏缺乏引人入胜的背景故事,这也是它失败的原因之一。在PvP游戏中,角色和故事往往能吸引玩家投入更多的时间和精力,而《星鸣特攻》在这方面显然做得不够。
索尼:继续改进服务型游戏业务
尽管《星鸣特攻》失败了,但索尼公司并没有放弃。Herman Hulst表示,索尼将继续改进其服务型游戏业务能力,并推动该领域的增长。他还提到,《绝地潜兵2》通过持续的内容更新吸引了大量玩家,这证明了实时服务游戏的潜力。
索尼还透露,未来将继续专注于开发实时服务型游戏和剧情向单人游戏。看来,他们已经从《星鸣特攻》的失败中吸取了教训,开始调整自己的策略。
《星鸣特攻》:制作团队的世界一流
尽管《星鸣特攻》失败了,但Firewalk工作室的成员们依然值得尊敬。他们在全球疫情的情况下,将一个初创公司成长为一家规模巨大的公司,并向玩家交付了一款出色的FPS游戏。
Firewalk工作室的负责人Tony Hsu曾表示:“我们组建了一支不可思议的团队,在全球疫情的情况下将一个初创公司成长为一家规模巨大的公司,并向玩家交付了一款出色的FPS游戏。”
停服2个月后,《星鸣特攻》开发组被解散
在《星鸣特攻》停服2个月后,Firewalk Studios的官方推特账号发文证实了工作室关闭的消息。许多玩家对这一消息表示遗憾,同时也对Firewalk工作室的成员们表示同情。
Firewalk Studios在公告中提到,他们虽然名义上是在2018年成立,但实际上受到新冠疫情影响,直到2022年才正式组建完团队并投入生产。这看起来是对此前《星鸣特攻》8年研发,2周关服的一种回应。
《星鸣特攻》的失败,让我们看到了游戏行业竞争的残酷。这也让我们看到了Firewalk工作室成员们的坚韧和拼搏。在未来的日子里,我们期待看到他们再次崛起,为我们带来更多精彩的游戏作品。而对于《星鸣特攻》本身,它虽然已经关闭,但它的故事却永远留在了我们的心中。