最近在游戏圈里可是掀起了一阵不小的风波呢!咱们就来聊聊这个话题——对游戏的偏见。你知道吗,有时候,一款游戏的成功与否,竟然能引发全球玩家的热烈讨论,甚至影响到游戏媒体和从业者的形象。今天,就让我带你从多个角度来了解一下这个现象。
一、外媒调侃《黑神话:悟空》,玩家不满情绪高涨
还记得那篇来自外媒PC Gamer的文章吗?它以轻松调侃的方式提到,《宇宙机器人》在争夺2024年Steam游戏大奖的年度游戏奖项时,似乎难以与《黑神话:悟空》匹敌。起初,这只是一篇普通的调侃文章,但没想到,它在社交媒体上被广泛传播后,竟然激起了众多玩家的强烈反应。
不少玩家对PC Gamer的这番言论表达了强烈的不满,认为其字里行间透露出对《黑神话:悟空》的负面倾向,甚至质疑这背后隐藏着对国产游戏的偏见。玩家们的情绪高涨,纷纷指出这种态度不仅显得恶意满满,也让人对西方游戏媒体的公正性产生了深深的怀疑。
二、游戏女从业者调侃反多样性言论引众怒,道歉呼声高涨
说到游戏圈的争议,怎能不提那位备受瞩目的女性从业者Tati Gabrielle呢?她此前一直积极倡导游戏行业的多样性和包容性,反对任何形式的偏见与排斥。近日她发布的一条动态却与往日的立场大相径庭,其中不乏对反对这一理念的玩家群体的调侃与不屑,言辞之激烈,令人咋舌。
此番言论一出,立即在游戏玩家群体中引发了轩然大波。不少玩家对Tati Gabrielle的态度表示强烈不满,纷纷在社交媒体上留言,要求她为自己的不当言论道歉,并直言希望她所支持的游戏能够遭遇失败。部分言辞激烈的玩家,甚至使用了不礼貌的语言来表达自己的愤怒。
这次事件不仅暴露了部分游戏媒体在处理敏感话题时的失当,也再次引发了玩家群体对于游戏行业公正性和透明度的深切关注。玩家们呼吁,无论是国内还是国外的游戏媒体,都应秉持客观公正的态度,为游戏产业的健康发展贡献积极力量。
同时,也有声音呼吁媒体和相关机构能够积极介入,加强对游戏行业的监管,保护消费者权益。毕竟,游戏作为一种文化产品,其价值在于为玩家带来乐趣和启发,而非成为媒体间争斗的牺牲品。
说到游戏评选,怎能不提Metacritic的年度最差游戏评选呢?这份榜单收集了2024年在北美发行,全年收录媒体评分在四个以上(入选最低标准)的游戏,包括主机、VR、手游和DLC等,同一款游戏只取最低分。
这份榜单的出炉,引发了玩家们的热议。有人认为,这样的评选方式虽然客观,但难免会存在偏见。毕竟,每个人对好游戏的要求都是不一样的,而这份榜单却将评分最低的游戏推上了“年度最差”的宝座。
五、《暗喻幻想:ReFantazio》被评为2024年最佳游戏
在这片争议声中,也有不少优秀的游戏脱颖而出。比如,IGN在本周五深夜宣布将2024年度最佳游戏的称号授予《暗喻幻想:ReFantazio》。这款游戏以独特的奇幻世界和深刻的故事情节,赢得了玩家和媒体的一致好评。
《暗喻幻想:ReFantazio》的故事发生在国王去世后,由于种族偏见,尤克罗尼亚联合王国开始举行首次民选,引发了一场跨越大陆的冒险。游戏提出了许多值得深思的问题,如骑士的责任、出生富裕家庭的人该承担什么责任、人们是否能从种族主义的创伤中愈合等。
对游戏的偏见是一个复杂的问题,它涉及到游戏媒体、从业者、玩家等多个方面。在这个多元化的游戏世界里,我们需要保持开放的心态,尊重不同的观点,共同推动游戏产业的健康发展。毕竟,游戏带给我们的,不仅仅是乐趣,还有思考与成长。