《黑神话:悟空》的诞生离不开游戏科学这家公司的努力。2018年,游戏科学创始人冯骥在面临公司发展方向的选择时,决定将一部分精干力量调去探索一款高品质单机游戏。这一决定为《黑神话:悟空》的诞生奠定了基础。
从2018年到2024年,《黑神话:悟空》的制作团队经历了七年的磨砺。在这期间,他们不断优化游戏画面、剧情和玩法,力求为玩家带来一场视觉与情感的盛宴。正是这种坚持,让《黑神话:悟空》在众多游戏中脱颖而出。
《黑神话:悟空》在制作过程中,将中国30余处历史名胜融入游戏场景之中,如灵岩寺、长城等。这些场景不仅展现了我国丰富的文化遗产,也让玩家在游戏中体验到一种亲切的文化归属感。
2024年,在金摇杆奖颁奖典礼上,《黑神话:悟空》凭借其卓越的表现,一举获得了最佳视觉设计奖和终极年度游戏奖两项大奖。这是国产游戏首次获得金摇杆奖的肯定,标志着国产游戏在全球范围内的崛起。
在TGA年度游戏奖项公布的2024年提名名单中,《黑神话:悟空》获得了包括年度最佳游戏在内的4项提名。这意味着《黑神话:悟空》已成为全球最佳六强游戏之一,有望成为首款问鼎全球年度游戏冠军的国产游戏。
《黑神话:悟空》的诞生,标志着国产游戏进入了一个新的时代。在未来的日子里,我们有理由相信,越来越多的国产游戏将走向世界,为全球玩家带来更多精彩的作品。