正如新智元报道的,全球首款AI游戏——Oasis,由初创公司Decart和Etched打造。这款游戏无需游戏引擎,仅依靠AI基座模型即可实时生成开放世界游戏。Oasis经过数百万小时游戏视频的训练,能够实现移动、跳跃、拾取物品等操作,并体现出对物理原则和游戏规则的理解。
值得一提的是,Oasis在H100上运行时能以360p的分辨率实现每秒20帧的渲染,并实时生成视频交互内容。这一创新技术的出现,无疑为游戏开发领域带来了新的可能性。
在体育赛事中,赛场周边的互动小游戏也成为了观众们关注的焦点。以2024年海南东方村BA篮球超级联赛为例,赛场周边的“套圈”、“瓜果成熟时”等趣味小游戏吸引了大批市民和游客的参与。
这些小游戏不仅简单有趣,而且能够带给参与者欢乐和惊喜。在游戏中,参与者可以体验到不同的乐趣,同时也为赛事增添了更多的活力。
在射击游戏领域,随着手机硬件性能和游戏商研发能力的提高,更多以往端主机专供的高品质玩法逐渐走向大众。新玩法的推广也面临着一些困难,如玩法理解成本高、新手玩家容易挫败等。
为了解决这些问题,游戏厂商们也在不断创新。例如,《和平精英》在保证竞技公平性的基础上,针对各类玩家的游玩需求和习惯,对新兴玩法进行了轻量化、差异化的改编,为玩家带来了全新的射击手游体验。
2024年,动漫游戏市场再次迎来了一场盛宴。从精美的角色设计到深度剧情体验,一系列创新力作满足了玩家对虚拟冒险的无尽幻想。
例如,《双星物语:阿尔奇历险记》和《魔塔少女》等游戏,不仅拥有丰富的剧情和任务,还提供了多种角色选择和装备升级系统,让玩家能够打造自己独特的角色。
在AI技术的赋能下,游戏行业正迎来一个全新的纪元。从AI游戏引擎到赛场周边互动小游戏,再到射击游戏和动漫游戏,AI正在为玩家带来更加丰富、多元的游戏体验。
未来,随着AI技术的不断进步,我们有理由相信,游戏行业将迎来更加美好的明天。