哎呀,说到FGO里的宝具伤害,那可真是个让人又爱又恨的话题啊!每次看着那些绚丽的宝具动画,心里那个激动啊,结果一看伤害数字,有时候真是让人哭笑不得。
首先啊,宝具伤害这东西,它不是一成不变的。影响它的因素多了去了,从你的从者的职阶、宝具等级,到敌人的职阶和防御力,甚至是你队伍的搭配和礼装的加成,统统都在作怪。有时候你以为自己搭配得天衣无缝,结果一开宝具,伤害跟预想的差了一大截,那种感觉,真是让人想摔手机!
再来就是那宝具的伤害比例,这个比例可不是随便看看的。它关系到你在战斗中的策略和节奏。比如,你得知道什么时候该放宝具,什么时候该保留。有时候,一个合适的时机释放宝具,可能就能扭转战局,而错过那个时机,可能就只能眼睁睁看着从者一个个倒下。
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