暴雪再掀波澜,第三度启动《星际争霸》射击游戏开发
近日,据彭博社游戏行业记者Jason Schreier透露,著名游戏公司暴雪娱乐在内部第三次启动了《星际争霸》系列射击游戏的开发。这一消息一经发布,立刻引起了广大玩家的关注和热议。
前两次尝试均告失败,暴雪能否突破困境?
值得一提的是,这并非暴雪首次尝试开发《星际争霸》射击游戏。此前,暴雪曾两度开发《星际争霸》系列射击游戏,分别是2002年宣布的《星际争霸:幽灵》和2017~2019年期间更为神秘的“Ares”项目,但都未能成功发布。据称两作被取消的原因均是当时暴雪手头有更重要的任务。
新游戏仍处于早期阶段,团队阵容大换血
据悉,在暴雪放弃3A级生存游戏开发后,这一项目团队的大部分员工都遭到解雇,剩余人员继续在2022年底加入暴雪的育碧《孤岛惊魂》系列主创Dan Hay领导下的新项目。目前,这款新游戏仍处于非常早期阶段,具体细节尚未公布。
暴雪为何如此执着于《星际争霸》射击游戏?
《星际争霸》作为暴雪手中最重要的IP之一,自2016年的《星际争霸II:诺娃隐秘行动》DLC和2017年的《星际争霸:重制版》后,已有7年没有该系列的新作品发布。此次暴雪再次启动《星际争霸》射击游戏开发,无疑是为了满足广大玩家对于该系列的新期待。
前员工新游戏表现各异,暴雪能否吸取经验?
值得一提的是,暴雪娱乐的前员工在离开公司后,参与开发了几款新游戏,这些游戏的表现各有不同。例如,《帕利亚》和《风暴之门》等游戏虽然受到玩家关注,但也存在一些问题。暴雪在开发新游戏时,或许可以从中吸取经验,避免重蹈覆辙。
暴雪能否在《星际争霸》射击游戏上取得成功?
虽然暴雪在《星际争霸》射击游戏方面的历史并不好,但此次新游戏的开发团队阵容强大,且游戏仍处于早期阶段,仍有很大的发展空间。相信在暴雪的努力下,这款新游戏有望取得成功,为玩家带来全新的游戏体验。
暴雪第三次启动《星际争霸》射击游戏开发,虽然前两次尝试均告失败,但此次新游戏有望在团队阵容和游戏内容上有所突破。让我们拭目以待,暴雪能否在《星际争霸》射击游戏上取得成功,为玩家带来全新的游戏体验。